<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * Math
			 * 	- Math和其他的对象不同，它不是一个构造函数，
			 * 		它属于一个工具类不用创建对象，它里边封装了数学运算相关的属性和方法
			 * 	- 比如
			 * 		Math.PI 表示的圆周率
			 */
			console.log("表示的圆周率==========="+Math.PI);
			
			/*
			 * abs()可以用来计算一个数的绝对值
			 */
			console.log("可以用来计算一个数的绝对值==========="+Math.abs(-1));
			
			/*
			 * Math.ceil()
			 * 	- 可以对一个数进行向上取整，小数位只有有值就自动进1
			 * Math.floor()
			 * 	- 可以对一个数进行向下取整，小数部分会被舍掉
			 * Math.round()
			 * 	- 可以对一个数进行四舍五入取整
			 */
			console.log(" 可以对一个数进行向上取整，小数位只有有值就自动进1============="+Math.ceil(1.1));
			console.log("可以对一个数进行向下取整，小数部分会被舍掉============"+Math.floor(1.99));
			console.log("可以对一个数进行四舍五入取整=========="+Math.round(1.4));
			
			/*
			 * Math.random()
			 * 	- 可以用来生成一个0-1之间的随机数
			 *  - 生成一个0-10的随机数
			 * 	- 生成一个0-x之间的随机数
			 * 	重点：Math.round(Math.random()*x)
			 * 
			 * 	- 生成一个1-10
			 * 	- 生成一个x-y之间的随机数
			 * 	重点：Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
			 */

			//生成一个0-10之间的随机数
			console.log("生成一个0-10之间的随机数："+Math.round(Math.random()*10));
			//生成0-20之间的随机数
			console.log("生成一个0-20之间的随机数："+Math.round(Math.random()*20));
			//生成0-9之间的随机数，拼接1
			console.log("生成一个0-9之间的随机数，拼接1："+Math.round(Math.random()*9)+1);
			//生成0-8之间的随机数，拼接2
			console.log("生成一个0-8之间的随机数，拼接2："+Math.round(Math.random()*8)+2);
			//生成1-7之间的随机数
			console.log("生成一个1-5之间的随机数："+Math.round(Math.random()*6+1));
			
			/*
			 * max() 可以获取多个数中的最大值
			 * min() 可以获取多个数中的最小值
			 */
			
			var max = Math.max(10,45,30,100);
			var min = Math.min(10,45,30,100);
			console.log("可以获取多个数中的最小值:"+min);
			console.log(max);

			/*
			 * Math.pow(x,y)
			 * 	返回x的y次幂
			 */
			console.log("返回x的y次幂"+Math.pow(12,3));
			
			/*
			 * Math.sqrt()
			 *  用于对一个数进行开方运算
			 */
			console.log("用于对一个数进行开方运算"+Math.sqrt(2));
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
